Strefa marek
Odyseja Olbrzyma

EAN:

9788368723397

Producent:

Grupa wiekowa:

13+

Wymiary:

147x207 mm

Opakowanie:

twarda

Cena sugerowana brutto:

59.99zł

Stawka vat:

5%

Odyseja Olbrzyma to solowa gra fabularna o nadziei, ciszy i ciężarze towarzystwa.

Dawne Królestwo Uvaluut upadło, pochłonięte przez niszczycielskie echa Kataklizmu. Jako młody Opiekun z południowych plemion wyruszasz w wielkie nieznane, poszukując mitycznego Azylu na surowej północy. Nie stoisz na czele armii i nie jesteś herosem z legend Twoim jedynym zadaniem jest opieka nad jedną z najstarszych i najbardziej majestatycznych istot w tym świecie. Musisz uchronić ją przed wymarciem.

Krok po kroku będziesz mierzyć się z nieoczekiwanymi spotkaniami, zmieniającym się krajobrazem i chwiejnymi nastrojami podążającego za Tobą Olbrzyma. Każda podjęta decyzja kształtuje Waszą drogę, a każda chwila spędzona razem przy ognisku może wzmocnić lub bezpowrotnie naruszyć kruchą więź. Czy dotrzecie do obiecanego Azylu? A może mrok pochłonie Was, zanim podróż dobiegnie końca?

Co czyni tę grę wyjątkową?

Grasz w pojedynkę (Solo RPG): Nie potrzebujesz Mistrza Gry ani drużyny! Książka zawiera wyczerpujący i niezwykle grywalny system Tabel losowych oraz Wyroczni, które krok po kroku wygenerują dla Ciebie zmienną pogodę, napotkane postacie niezależne, ukształtowanie terenu czy starożytne znaleziska.

Twój majestatyczny towarzysz: Olbrzym to nie przedmiot to myśląca istota o potężnych emocjach. Do wyboru masz aż 5 archetypów: mądrego Cyklopa, stoickiego Kamiennego Giganta, magicznego Aberranta, wojowniczego Jotuna oraz dwugłowego Waligórę. Każdy z nich ma inne Atrybuty, Upodobania i Awersje, decydujące o jego reakcjach na Twoje działania.

Wymagająca Mechanika Więzi: Zwracaj uwagę na nastroje swojego towarzysza w trakcie podróży! Zlekceważenie bezpośredniego zagrożenia, ignorowanie awersji czy brak troski sprawią, że więź osłabnie. Jeśli spadnie zbyt nisko, Olbrzym po prostu Cię opuści, a gra zakończy się smutną porażką.

Eksploracja i Hekskrawl: Świat odkrywasz heks po heksie, własnoręcznie rysując unikalną mapę swojej wędrówki. Zmierzysz się z wyzwaniami w zaśnieżonych górach, na spalonych pustyniach, bagnach i w ruinach upadłych miast.

Zapisuj swoją historię (Journaling): Gra jest mocno nastawiona na narrację wymaga prowadzenia własnego dziennika przygód, w którym opisywać będziesz wspólne wieczory w obozowiskach, znalezione relikty czy niepokojące sny Olbrzyma.

Czego potrzebujesz, by zagrać?

Wystarczy ten podręcznik, czysta kartka z przyborami do rysowania mapy, notatnik do uwieczniania historii (dziennik) oraz standardowy zestaw kości wielościennych (k4, k6, k8, k10, k12, k20).

Chwyć za ołówek, rzuć kośćmi i poprowadź Olbrzyma ku ocaleniu!